一名从事程序工作的踪或住玩家推测 ,但这一技术用途尚未得到R星的可遮证实。不同游戏可以采用不同程度的模拟行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。饮酒 、推测这既能让行人对玩家行为有所回应,人察日程

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、系统就需要处理其行动终点。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC 。如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,这只是分析示例 ,当玩家长时间跟随随机NPC,并非已经确认的游戏实现方式 。文章还提到《天国:拯救2》的城镇居民,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处 ,

按照这名玩家的设想 ,
作为比较 ,对方可能转身要求停止跟踪,也可能阻止玩家继续观察其去向。
